március 10, 2022

Hogyan dolgozzunk otthon a Játéktervezési karrierrel

posted in karrier Insights

a videojáték-tervezés és a videojáték-tervezési munkák tavaly új fontossági magasságokba emelkedtek, emberek milliói ragadtak otthon, akiknek nem volt munkahelyük, és a világjárvány miatt nem volt lehetőségük a társadalmi interakcióra.

bár sokak számára a munka összetettnek és elérhetetlennek tűnhet, a valóság az, hogy szinte bárki lehet egy kis erőfeszítéssel videojáték-tervező, és szabadúszó játékfejlesztőként dolgozhat, hogy kényelmes életet éljen.

ha szeretnél otthon dolgozni, mint egy videojáték tervező vagy fejlesztő, Ez tényleg nem olyan nehéz, mint sokan hiszik. Nem kell időt vagy pénzt töltenie egy négyéves diploma megszerzésére egy főiskolán, és nem kell éveket töltenie egy olyan cégbe, mint a Bungie, az Epic vagy a Bethesda. Nem is kell 3000 dolláros játékgéppel rendelkeznie a legújabb GeForce grafikus kártyával (bár nem fog fájni, ha van ilyen). Egyszerűen be kell tudnia bizonyítani, hogy tudja, mit csinál.

mi van, ha azonban nincs tapasztalata a játéktervezésben? Itt van egy kis tanács a tapasztalatlan játékfejlesztőtől a tehetséges és igényes játékfejlesztőig, akit a legnagyobb szerencsejáték-társaságok keresnek, mindezt anélkül, hogy el kellene hagynia otthonát.

Ismerje meg, hogyan kell fejleszteni és tervezni játékok

az első lépés, és a legfontosabb, ha azt reméli, hogy messzire megy az iparban, hogy megtanulják, mit csinálsz. Ehhez azonban nem kell több tízezer tandíjat költenie. Meg lehet tanulni mindent meg kell tudni, hogy a modern videojátékok sokkal olcsóbban, mint.

néhányan elgondolkodhatnak azon, hogy mit csinál egy videojáték-tervező? Őszintén szólva, a játéktervező szerepe vállalatonként változhat, de általában nem végzik a kemény programozási munkát. Inkább ők a” nagy kép ” személy a csapatban; megtervezik a játék koncepcióját, jellemzőit, beállítását, történetét, majd felmérik a költségvetési követelményeket, az ütemtervet és a személyzeti igényeket.

számos út vezet a videojátékok fejlesztéséhez és tervezéséhez szükséges ismeretek megszerzéséhez. Talán előnyös lehet egy olyan program, mint például a Stratford Career Institute kínál, amely lehetővé teszi, hogy saját tempójában tanuljon egy videojáték-tervezési távoktatási tanfolyamon.

fontos, hogy megtanuld, ahogy a Stratford tanfolyam kínál, amit a múlt nagyszerű játékai jól csináltak. Meg kell értened, hogy miért sikerült a Minecraftnak feltűnést keltenie az iparban a retro grafika használata ellenére, hogy az Overwatch hogyan vette át az első személyű lövöldözős ötletet egy készségalapú “osztály” rendszerrel, és jobban csinálta, mint bárki (beleértve a sokat dicsért Valve-t is), hogy a Final Fantasy VII hogyan hozott létre egy történetet, harci rendszert és karaktereket, amelyek a mai napig elbűvölik az embereket, és hogy az Angry Birds hogyan vett egy egyszerű koncepciót, és médiaerőművé változtatta, beleértve két filmet, több játékkiadást és így tovább.

a legfontosabb dolog az, hogy megtanuljuk, hogy a múlt nagyszerű játékai hogyan tettek dolgokat jól, mit tettek rosszul, és ami még fontosabb, mit akarnak a mai játékosok a játékélményükben.

jelölje meg az iparágat

most, hogy megértette az iparágat és megérti a játékosokat, ha otthon szeretne dolgozni játéktervezőként vagy fejlesztőként, segítenie kell a játék összeállításában. Valószínű, hogy ha nem készítettél kitörési játékot, miközben megtudtad a játéktervezést, akkor egy “indie” játékon fogsz dolgozni—egy kisebb legénységgel, kisebb fejlesztő céggel és valamivel kisebb fizetéssel.

azonban vegye be a szívét; számos “indie” játék vált fenomenális sikerekké. A Minecraft, a Braid, a Limbo, a Super Meat Boy, a Fez és még sok más független játék volt, amelyeket kis csapatok készítettek, akik minőségi termék készítésével szereztek gyorsítótárat.

mint minden iparágban, amikor elkezdesz játékokat tervezni és fejleszteni, könnyebb lesz megszerezni a következő munkát, majd a következő munkát, amíg keresletet nem találsz.

keressen állandó foglalkoztatást

miután munkája állandó keresletben van, talán addig a pontig, ahol elutasítja a projekteket, az iparban tette! Ha szerencséd van, olyan projekteken fogsz dolgozni, amelyek érdekelnek, jó, kiváló minőségű címeket készítve, amelyeket az emberek szerte a világon élvezni fognak. Nem fogod tudni, milyen sikeres lehet, amíg meg nem próbálod. A legjobb módja annak, hogy elkezdjük az oktatást a témában, mint például a Stratford Career Institute kínál, hogy segítsen jobban megérteni a szerencsejáték-ipar, a piacon a játék ötletek, és mit akarnak az emberek ki a játékokat.

értékeld ezt a bejegyzést

1 csillag2 csillag3 csillag 4 csillag 5 csillag

(még nincs értékelés)

Betöltés…

legyen videojáték-tervező

 legyen videojáték-tervező

a Stratford Career Institute kényelmes és megfizethető online tanfolyamot kínál, hogy megtanítsa a videojáték-tervezési karrier csínját-bínját.

  • Információ Kérése
  • Beiratkozás Most

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.