février 5, 2022

Wimpy Boardwalk Island – KalebandJonas

Procédure pas à pas vidéo en bas

Bien que la carte de Wimpy Boardwalk n’ait pas l’air très grande, il y a plus que ce que vous pourriez penser sur cette île! Vous tomberez du dirigeable dans la zone de jeux de promenade et vous verrez Greg frustré par l’un des jeux de promenade et déposer un billet de 20 $. L’argent de Greg flottera avec le vent vers la droite et certains adolescents attraperont l’argent et s’enfuiront avec.

Greg les poursuit et vous êtes laissé sur la promenade pour l’aider. Courez sur votre droite et suivez Greg et les adolescents. Vous entrerez dans la zone d’arcade de la promenade, continuez jusqu’à ce que vous voyiez Greg et il vous dira que les adolescents ont disparu.

Continuez sur votre droite jusqu’à la plage et parlez à l’homme qui prend des photos de porte-clés souvenirs. Dites-lui que vous n’avez pas d’argent et qu’il vous laissera quand même prendre une photo avec le carton découpé. Après avoir pris la photo, il vous donnera un écran solaire gratuit. Dirigez-vous vers votre droite et parlez avec l’homme près du bord de l’eau. Demandez-lui s’il y a quelque chose que vous pouvez faire pour l’aider, puis offrez-lui l’écran solaire. Il te donnera une Lotion bronzante huileuse en retour.

Revenez sur votre gauche où Greg était sur l’arcade de la promenade et vous verrez les adolescents sous la promenade, jouant à des jeux avec l’argent. Essayez de prendre l’argent et ils le retireront et riront. Courez sur votre gauche, après le dirigeable, dans la zone des promenades en promenade de Wimpy Boardwalk.

Passez à gauche devant la barbe à papa (fil de barbe à papa) et sautez sur le manège du secoueur crânien. De la cage inférieure, sautez jusqu’à la cage suivante à droite et vous verrez un couvercle de poubelle. Cliquez dessus pour le ramasser, puis courez vers votre gauche tout en maintenant le couvercle. Vous tomberez sur une poubelle contenant des abeilles qui vous piqueront. Vous mettrez automatiquement le couvercle sur la poubelle.

Placez-vous sur le côté gauche de la poubelle, puis poussez-la vers la droite jusqu’à ce qu’elle se trouve devant le chariot à barbe à papa (fil de barbe à papa), car il est « plus doux que le miel ». Retirez le couvercle de la poubelle et les abeilles s’envoleront. Maintenant, il est temps de creuser à travers la poubelle!! BEURK! Déplacez toute la nourriture de la route et vous finirez par (cela prend un certain temps) découvrir un sac de pop-Corn. Courez à gauche, puis cliquez sur le panier de pop-corn pour obtenir une recharge gratuite de votre pop-corn.

Trouver les clés

Continuez sur votre gauche jusqu’au Fun House et courez à gauche dans le parking. Une femme sera sur le parking et vous dira qu’elle a perdu ses clés de voiture et qu’elle vous donnera une belle récompense si vous les trouvez. Courez sur votre droite jusqu’à ce que vous reveniez à la plage. Montez sur la poubelle et quand vous voyez la mouette voler à travers, sautez et cliquez dessus et vous obtiendrez une photo de porte-clés.

Parlez à l’homme avec le détecteur de métaux sur votre droite, puis utilisez l’image du porte-clés. Il vous donnera le détecteur de métaux, car il n’en a plus besoin. Marchez sur votre droite jusqu’à ce que vous voyiez la femme sous le parasol. Une fois que vous êtes juste en face d’elle, videz votre sac de pop-corn et les mouettes descendront et la feront fuir.

Maintenant, cliquez sur le détecteur de métaux et recherchez la zone sous sa serviette pour trouver les clés de la voiture. À ce stade, vous pouvez passer plus de temps avec le détecteur de métaux, à trouver des jetons dans le sable pour les jeux de promenade auxquels vous devrez jouer plus tard dans Wimpy Boardwalk. Une fois que vous avez terminé avec le détecteur de métaux, courez tout à gauche, passez devant la maison de divertissement et donnez à la femme ses clés de voiture. Elle vous donnera une paire de tongs en récompense.. pas aussi grande récompense que vous le pensiez?!

Boardwalk Arcade

Dirigez-vous vers votre droite vers l’Arcade Boardwalk et vous verrez un enfant pleurer parce que son Frisbee (disque volant) est coincé sur le toit, ce qui semble trop chaud pour aller pieds nus. Heureusement, vous avez les tongs. Mettez les tongs, puis utilisez la poubelle à droite du magasin de départ pour sauter sur le toit et obtenir le disque volant. Donnez le frisbee au petit enfant et il vous dira comment jouer au jeu broken Claw gratuitement!

Marchez sur votre gauche jusqu’au jeu de griffes, qui est en panne et cliquez dessus. Cliquez sur le joystick et faites-le basculer plusieurs fois et le jeu s’allumera. Appuyez sur le bouton de démarrage, puis contrôlez la griffe pour ramasser la licorne jaune, le football et le robot bleu. Une fois que vous les aurez écartés, vous verrez un faux vomi vert. Ramassez-le et vous gagnerez le prix. Dégueulasse !

Le Pied de Lapin chanceux

Le pied de lapin chanceux est la clé de l’un des Jeux de promenade. En fait, il est impossible de le gagner sans le Pied de lapin Chanceux. Vous y êtes presque, ne vous inquiétez pas!

Revenez à gauche jusqu’à ce que vous voyiez la longue file d’attente pour les autos tamponneuses. Utilisez le faux vomi devant eux et ils s’enfuiront tous, vous donnant une chance de monter les autos tamponneuses! Tout ce que vous avez à faire est de chasser la voiture rouge de Rowley et de la casser plusieurs fois et le Pied de lapin chanceux sortira. Il suffit de courir dessus pour le ramasser et le jeu de la voiture tamponneuse se terminera.

Jeux de promenade

Dirigez-vous vers votre droite et vous arriverez à l’aire de jeux de promenade de Wimpy Boardwalk. Il y a 5 jeux différents que vous devez battre pour obtenir le prix jumbo: Hurl Himalayen, Fureur de balle rapide, Plongeur de Cirque, Aventure spatiale, Panique Pirate. J’espère que vous avez ramassé quelques jetons en cours de route. Vous ne devriez pas vraiment avoir besoin de trop de jetons, car la plupart pourront traverser tous les jeux avec environ 10 jetons.

HIMALAYAN HURL

Himalayan Hurl est un jeu truqué, comme beaucoup de jeux de promenade dans la vraie vie. Il est physiquement impossible de battre le Lancer de l’Himalaya sans avoir le Pied de Lapin chanceux de Rowley, il vous dira que « On dirait que vous avez peu de chance » jusqu’à ce que vous l’obteniez. En fait, Graser a dit que même lorsque la balle atterrit sur le trou rouge, si vous n’avez pas le pied de lapin chanceux, vous perdez toujours! La bonne chose est qu’il est facile de vous dire comment battre le lancer de l’Himalaya — assurez-vous simplement d’avoir le Pied de lapin chanceux. Si vous l’avez, vous gagnerez automatiquement le jeu dès votre premier essai! Sinon, vous essaierez des centaines de fois et vous ne gagnerez jamais!

FASTBALL FURY

Fastball Fury est le prochain jeu que vous devez gagner. Lorsque vous démarrez le jeu, il y aura un compteur de puissance sur la droite qui monte et descend. Cliquez avec votre souris sur la mitaine des capteurs lorsque le compteur de puissance est au même endroit 3 fois. J’ai utilisé le tableau sur le mur pour savoir où je l’arrêtais à chaque fois. Si vous pouvez l’arrêter à peu près à la même heure à chaque fois, votre vitesse devrait être à environ 3 l’une de l’autre à chaque fois, donc quand il vous demande de deviner la vitesse, elle devrait être assez proche des deux vitesses précédentes.

CIRCUS SOAKER

Pour battre Circus Soaker et remporter le prix, cela semble difficile et vous penserez que vous allez perdre, mais si vous faites de votre mieux pour garder la cible, vous gagnerez toujours. Le but de ce jeu est simplement de tirer votre canon d’eau sur le côté droit de la bouche des clowns. Vous devriez voir un petit trou sur le côté droit de sa bouche. Tant que vous visez cela et faites une bonne tentative pour le garder dans sa bouche, vous battrez Circus Soaker.

SPACE FLING

Space Fling est l’un des jeux les plus difficiles, alors attendez-vous à dépenser 2-3 jetons pour obtenir le coup du lancer d’anneau avant d’en avoir un autour de la bouteille. Cliquez et maintenez sur l’un des anneaux, puis poussez votre souris vers le haut et relâchez-la pour la jeter sur la bouteille. La plupart des gens lancent l’anneau trop fort, alors essayez des mouvements légers pour faire tourner l’anneau autour de la bouteille pour battre Space Fling.

PANIQUE PIRATE

Courez sur votre droite, devant la salle commune de la balise Laser pour la panique Pirate. Pirate Panic est l’un des jeux de promenade les plus faciles, il suffit de ramasser l’une des balles de baseball, puis de lâcher votre souris pour la lancer sur les bouteilles. Vous devriez être capable de les faire tomber tous en un seul coup et de battre la panique des pirates.

Maintenant que vous avez battu tous les Jeux de promenade, vous recevrez le prix Jumbo. Courez sur votre gauche et utilisez le prix Jumbo à côté du gars utilisant l’hélicoptère télécommandé. Il vous donnera l’hélicoptère télécommandé en échange du prix Jumbo.

Courez sur votre gauche et entrez dans la maison d’amusement. Montez l’échelle pour aider le grand enfant coincé dans le toboggan. Ouvrez votre inventaire et utilisez la lotion solaire huileuse pour graisser la lame et le laisser sortir. Une fois qu’il aura franchi le toboggan, la femme près de la fosse à balles vous donnera les restes de bâtonnets de poisson de Fregley U Uhhh.. merci madame!

Récupérer l’argent de Greg

Quittez le Fun House et courez sur votre droite jusqu’au bord de l’eau sur la plage. Ouvrez votre inventaire et utilisez les bâtonnets de poisson sur l’hélicoptère. Ensuite, ouvrez-le à nouveau et balancez le bâton de poisson au-dessus du crabe près de la ligne de rivage. Le crabe s’agrippera au bâton de poisson!

Courez à votre gauche sur la promenade où les adolescents jouent avec les 20 Greg de Greg. Utilisez l’hélicoptère télécommandé avec les Bâtonnets de poisson et le crabe dessus et demandez au crabe de saisir l’argent! Ensuite, courez vers l’argent et attrapez-le vous-même. Vous et Greg courrez tous les deux et chasserez les adolescents sous la promenade et Greg récupérera enfin son argent! Il vous remerciera pour votre aide (enfin, vous avez fait TOUT le travail!) et vous donner le médaillon! Félicitations, vous avez battu Poptropica Wimpy Boardwalk!

Procédure pas à pas de la quête Bonus (Thunder Volt)

Maintenant que nous vous avons montré comment battre Wimpy Boardwalk Island, vous avez probablement du mal avec la quête bonus. À ce jour, la quête bonus Thunder Volt est la quête bonus la plus difficile à battre !

Une fois que vous avez battu Wimpy Boardwalk et si vous êtes membre de Poptropica, vous obtiendrez la quête bonus qui commence par « Plus tard ce jour-là… ». Greg courra vers son jeu d’arcade préféré, Thunder Volt, et remarquera que quelqu’un a obtenu le deuxième score le plus élevé (800 000) et lui a fait dire « EST UN IDIOT ». Puisque Greg a le score le plus élevé, il est maintenant dit « GREG HEFFLEY EST UN IDIOT ». Votre mission, si vous choisissez de l’accepter, est de battre le score de 800 000 et de placer votre nom à la deuxième place. Cependant, ce faisant, cela changera pour dire que vous êtes un idiot! : P

Bien qu’il n’y ait pas de secrets et pas de mode Thunder Volt Easy comme il y en avait avec Twisted Wizard, nous avons quelques conseils pour vous montrer comment battre Thunder Volt.

Autos tamponneuses

Avant de vous lancer dans la quête bonus, dirigez-vous vers les autos tamponneuses et chargez des jetons. Vous pouvez généralement obtenir environ 25 à 30 jetons par tour de voitures tamponneuses. Vous en aurez probablement besoin, alors prenez-leur le temps de jouer une ou deux fois afin d’avoir beaucoup de jetons pour jouer à Thunder Volt encore et encore.

Départ de Thunder Volt

La clé pour gagner la quête Bonus de Thunder Volt est de bien démarrer le jeu. Vous devez détruire les trois groupes dans la première partie du jeu et collecter les bonus afin d’avoir une arme améliorée pour la prochaine série d’ennemis. Pour chaque « flux » d’un ennemi que vous détruisez, le dernier ennemi laissera une mise sous tension de l’arme, de la santé, du bonus de score ou éliminera tous les ennemis de l’écran.

Au fur et à mesure que vous allumez votre arme, votre multiplicateur de score augmentera. Ces deux éléments sont très importants pour battre les 800000 points dont vous avez besoin pour terminer la Quête Bonus. Si vous êtes endommagé par des ennemis, cela diminuera la puissance de votre arme, la santé et le multiplicateur de score, alors faites de votre mieux pour avoir l’arme « éclair » au moment où vous atteindrez le boss pour l’étape 1.

Boss de niveau 1

Le boss de premier niveau est relativement facile, surtout si vous avez une arme puissante. Dès que vous recevez l’avertissement, dirigez-vous vers le haut à droite ou à gauche de votre écran et commencez à tirer votre arme en haut au milieu de l’écran. Dès qu’il apparaîtra à l’écran, vous commencerez à recevoir un tas de photos sur lui, ce qui le rendra beaucoup plus facile. Il se déplace à gauche et à droite plusieurs fois, tout en tirant son arme tout droit vers le bas, alors restez sur le côté et déplacez-vous prudemment à travers les coups pour changer de côté, en essayant de ne pas être touché. Si cela vous prend un certain temps, il vous chargera, alors soyez prêt à bouger rapidement s’il le fait et évitez la charge.

Boss de l’étape 2

Le boss de la deuxième étape est l’un des plus difficiles. Il apparaît au hasard en haut, au milieu, à gauche ou en bas de l’écran, tire environ 10 coups de son arme, puis passe à un autre bord de l’écran. Pour battre le boss de l’étape 2, soyez patient et prenez quelques coups sur lui, puis évitez son feu. Cela devrait être assez facile à répéter jusqu’à ce qu’il atteigne 25% de puissance. À ce moment-là, il se mettra « en colère » et reviendra avec 3 yeux et 3 armes, tous tirant à la fois. Encore une fois, soyez patient, restez au frais et prenez une photo si vous le pouvez. Il n’y a pas de limite de temps, donc la partie la plus importante est de s’assurer que vous ne mourez pas!

Boss de l’étape 3

Le boss de l’étape 3 était l’un des plus faciles. Il arrive à l’écran et vous devez tirer vers le centre du boss. Les deux pièces blanches empêcheront votre tir d’atteindre le centre, vous devez donc soit tirer au milieu de l’un ou l’autre bouclier, soit tirer sur le corps entre les deux du côté gauche ou droit. Une fois qu’il aura atteint 25%, il se divisera en 2. Vous devrez détruire chaque pièce de la même manière, soit en tirant directement sur le corps, soit en visant un tir précis au milieu du bouclier.

Boss de l’étape 4

Le quatrième boss de l’étape est le deuxième plus difficile du jeu (le premier étant le boss de l’étape 2). Le boss de l’étape 4 est très grand et occupera près de la moitié de l’écran lorsque vous serez dans la bataille finale contre lui. Pour vaincre le boss de l’étape 4, vous devrez éviter les chutes de pierres et de balles et attendre qu’il déclenche le gros faisceau laser. Le faisceau laser dure généralement quelques secondes, et pendant ce temps, vous aurez un tir clair sur son visage. Si vous visez correctement, vous aurez peut-être la chance d’abattre une grande partie de sa santé en une seule fois. Continuez à répéter ce processus et vous finirez par battre le boss de l’étape 4!

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Visite pas à pas complète de Wimpy Boardwalk Island

Visite pas à pas de Wimpy Boardwalk Island Partie 2

Visite pas à pas de Wimpy Boardwalk Island Bonus Quest (Thunder Volt)

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