décembre 23, 2021

Punch-Out!! (Wii) / Hippopotame Roi

Table des Matières

Circuit mineur
  1. Glass Joe
  2. Von Kaiser
  3. Disco Kid
  4. King Hippo
Circuit majeur
  1. Piston Hondo
  2. Bear Hugger
  3. Grand Tigre
  4. Don Flamenco
Circuit mondial
  1. Aran Ryan
  2. Soda Popinski
  3. Taureau chauve
  4. Homme Super Macho
Combat final
  1. Mr. Homme de Sable
Annexes
  • Secrets

Combat de prétendants

  • Rang: 18-9 (18 KOs)
  • Lieu de naissance: Hippo Island, Pacifique Sud
  • Tout le reste:???
  • Description: Le Champion du Circuit Mineur. Il mange le matin. Il mange l’après-midi. Il mange le soir et la nuit, il dort.
  • Difficulté: ***
  • Nombre de KO: 1

Attaques

    • Jab: L’attaque principale d’Hippo. Il porte son poing sur son visage et vous frappe la tête. Vous pouvez bloquer ou esquiver cette attaque.
    • Smash aérien: Hippo gronde et lève le poing en l’air puis frappe. Vous pouvez esquiver ou contrer cette attaque. (Son étourdissement lorsqu’il est contré avant qu’il ne frappe est plus long qu’en attendant qu’il le frappe puis le frappe)
    • Hippo Crush: attaque spéciale d’Hippo. À environ la moitié des PV après avoir trébuché de votre attaque, il frappera sa poitrine et vous attaquera avec ses deux poings. Vous devez vous esquiver afin d’esquiver son attaque. (Cela ou perdre LA MOITIÉ de votre santé!)
    • Chute de pantalon : Il laisse parfois tomber son pantalon.

Notes et stratégie

C’est le combat pour le titre des ligues mineures. C’est un combattant très peu orthodoxe, ce qui le rend beaucoup plus difficile que le reste de la ligue mineure. D’une part, il a un excellent gardien pour la bataille, donc les coups de poing sont généralement inutiles. La seule façon de l’étourdir est quand il a la bouche ouverte (ce qu’il fait toujours après un coup de poing) et le frappe à la tête pour commencer l’étourdissement combo. (Sauf si vous le frappez quand il gronde avant son attaque smash, mais oui, vous ne pouvez pas l’étourdir autrement.) Gardez simplement à l’esprit que même si vous lui avez dans la tête pour commencer à étourdir, il a normalement sa garde là-bas et le frapper à nouveau là-bas l’a bloqué et mis fin. Il a aussi beaucoup et je veux dire beaucoup de santé, donc il va prendre beaucoup de temps à battre. cependant, avec un nombre de ko de seulement 1, abattre Hippo de quelque manière que ce soit suffit à le mettre KO et à lui prendre sa ceinture de circuit mineur.

Opportunités d’étoiles

  • S’il découvre un jour son nombril pour remonter ses malles, lancez-lui un crochet.
  • Éludez son Briseur de garde, puis envoyez un coup de poing sur le côté du nombril actuellement exposé.
  • Bloquez son jab puis frappez son ventre
  • Contrez son Écrasement d’Hippopotame avec un coup de poing au visage. (Mais pourquoi faire ça quand un coup de poing au ventre peut ohko?)

Possibilités de renversement

  • Si vous contrez l’écrasement de l’Hippopotame avec un coup de poing à l’intestin au lieu du visage, la couronne de l’Hippopotame tombera et il tournera contre les cordes. Répétez l’exploit pour un KO en un coup.
  • Contrer directement l’écrasement de l’Hippopotame avec un coup de poing Étoile au bon moment pour un KO en un coup.

Défis

  • Vaincre le roi Hippo…sans se fatiguer.

La pratique est parfaite pour ce défi. Vous devez simplement vaincre le roi Hippo sans manquer une fois de cœur, ce qui ne se produira que si vous êtes touché ou bloqué trop souvent. Pratiquez une connexion et une esquive cohérentes pour éviter de vous fatiguer.

  • KO un Hippopotame roi sans couronne

Voir « Knockdown Opportunities » pour apprendre à faire tomber cette couronne de sa tête, puis à l’achever.

  • Battez le roi Hippo sans utiliser de Jabs.

Ce défi signifie que vous ne pouvez pas le contrer à votre manière habituelle. Utilisez les techniques montrées dans les opportunités d’étoiles pour obtenir des étoiles et le frapper jusqu’à ce qu’il soit à moitié en santé. Puis contrer son Béguin deux fois pour gagner!

Défense du titre

  • Rang: 18-9 (18 KOs)
  • Lieu de naissance: Hippo Island, Pacifique Sud
  • Tout le reste:???
  • Description: Le Champion du Circuit Mineur. Il mange le matin. Il mange l’après-midi. Il mange le soir et la nuit, il dort.
  • Difficulté: *****
  • Nombre de KO: 1

Attaques

  • Jab: Il porte son poing sur son visage et vous frappe la tête.
  • Jab retardé: Il commence à porter son poing sur son visage mais attend un peu puis le fait et vous frappe ensuite.
  • Smash: Hippo gronde et lève le poing en l’air puis frappe.
  • Hippo Crush and Slam : Attaque spéciale d’Hippo. À environ la moitié des PV après avoir trébuché de votre attaque, il frappera sa poitrine et vous attaquera avec ses deux poings en faisant d’abord son Béguin, puis en claquant très rapidement ses deux poings sur votre tête. (Chaque coup fait 50%, donc être touché à la fois par l’écrasement et le slam est un KO!)

Notes et stratégie

Donc euh pour le dire simplement, ce combat est difficile. Très dur! Alors, voyons pourquoi. D’abord, il a un couvercle de trou d’homme qui couvre son ventre qui doit être enlevé ou vous ne pouvez pas lui frapper le ventre du tout. Il n’ouvre pas toujours la bouche et ne l’ouvre qu’avant de frapper, ce qui signifie que vous ne pouvez pas l’étourdir et essayer de le frapper vous fera simplement frapper. Pour faire tomber le couvercle du trou d’homme, vous devez connaître son modèle. Il fait d’abord une attaque smash et la contrer vous permet de frapper une couche de la bande en la gardant là-bas. Il fait ensuite un contre-coup en le frappant dans l’un de ses yeux puis en frappant l’autre et enfin en frappant la deuxième couche. Après cela, il fait ensuite l’écrasement et le claquement des Hippopotames. Canard puis esquiver et quand il rote après avoir fait le mouvement, frappez-le dans sa tête et enlevez la dernière couche de ruban adhésif provoquant la chute de la couverture. Maintenant, enfin, le vrai combat commence! Comme indiqué précédemment, il n’a pas toujours la bouche ouverte, alors écoutez un rugissement et frappez-le dans la tête quand il le fait. Cependant, s’il n’a pas la bouche ouverte, vous pouvez contrer les étoiles (au moins pour son Jab et son Smash retardés). De plus, comme toujours, il a beaucoup de santé et fait Écraser et claquer son Hippopotame quand il atteint la moitié de sa santé, alors préparez-vous à l’esquiver et à le frapper quand il rote!

Sidenotes

  • Vous pouvez maintenant le frapper à la tête lorsqu’il est stupéfait et que cela ne se termine pas.
  • Si vous gâchez en contrant ses mouvements quand il a la couverture, il fera quelques jabs avant que vous n’ayez une autre chance de faire tomber une couche de ruban adhésif
  • vous pouvez toujours le frapper avant qu’il ne fasse son smash pour l’étourdir

Opportunités d’étoiles

  • Quand il fait un jab retardé lorsqu’il se tait quand il prépare son poing pour le frapper. main avec.
  • Quand un smash quand il se tait avant de frapper le frappe dans le ventre sur le côté avec lequel il préparait sa main.
  • Contrer son Écrasement d’Hippopotames et son Slam.

Possibilités de Knockdown et de Knock-out

  • Après avoir fait son béguin et son claquement quand il rots, décrochez un coup de poing étoile pour un KO à un coup!

Défis

  • Enlevez le couvercle de trou d’homme du roi Hippo en moins de 30 secondes !
    • Pour ce faire, il faut rapidement enlever le couvercle. Je n’ai pas de conseils pour celui-ci désolé.
  • Gagnez la lumière et ne vous faites jamais renverser
    • Soyez bon pour esquiver ses attaques et ne frappez pas au hasard et celui-ci devrait être facile!
  • Obtenez un coup de poing Trois étoiles lorsque le pantalon du roi Hippo est baissé…
    • Il suffit d’obtenir des étoiles, puis de l’étourdir pour qu’il enlève son pantalon et frappe des étoiles!
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Table des Matières

Circuit mineur
  1. Glass Joe
  2. Von Kaiser
  3. Disco Kid
  4. King Hippo
Circuit majeur
  1. Piston Hondo
  2. Bear Hugger
  3. Grand Tigre
  4. Don Flamenco
Circuit mondial
  1. Aran Ryan
  2. Soda Popinski
  3. Taureau chauve
  4. Homme Super Macho
Combat final
  1. Mr. Homme de Sable
Annexes
  • Secrets

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