11 helmikuun, 2022

kuinka Törmäyskarttaa käytetään SOLIDWORKS Visualize-pelissä

tämä opetusohjelma keskittyy siihen, miten Törmäyskarttaa käytetään SOLIDWORKS Visualize-pelissä, jotta voit lisätä renderöidyn ”kuvioidun” ilmeen. Se on ensimmäinen viidestä tutoriaalista, jotka perustuvat tämän videon sisältöön, jossa tekninen managerimme Ed Hawkins loi uudelleen klassisen Tiger Woodsin otoksen Masters-Golfturnauksesta.

käsiteltävät tekniikat ovat seuraavat:

  • Using bump maps in appearances (this tutorial)
  • Mapping and scaling textures in SOLIDWORKS Visualize
  • using displacement maps in Visualize
  • Using backplates when rendering in SOLIDWORKS Visualize
  • Modifying your SOLIDWORKS models to add realize to your renders

joten pitemmittä puheitta…

miksi käyttää töyssykarttaa?

Töyssykartta on oiva tapa parantaa SolidWorksin ulkonäön realismia nopeasti. Tämä johtuu siitä, että se saa mallisi näyttämään geometrisesti monimutkaisemmalta ilman, että sinun tarvitsee mallintaa monimutkaisuutta käsin.

ennen kuin menee läpi ja luo uutta ilmettä, bump-kartta hankitaan joko Visualizen sisältä tai tietokoneen kuvakirjastosta tai jopa verkosta. Yksinkertaisesti Google etsii nimen ulkonäkö etsit seuraa ”tekstuuri”, ”kolahtaa kartta” tai ”normaali kartta” usein tuottaa runsaasti tuloksia. Varmista kuitenkin, että käyttämäsi Kuva ei ole copywrited ennen sen sisällyttämistä renderöintiin!

SolidWorks Visualize Bump Maps

miten voit soveltaa valitsemiasi kuvia renderöintiisi

ensinnäkin, käytä materiaalia, joka on samanlainen kuin se, jonka perässä olet. Tämä voidaan tehdä Visualizen olemassa olevasta ulkoasukirjastosta.

SolidWorks Visualize Bump Maps

ulkonäön levittämisen jälkeen Törmäyskartta voidaan lisätä tekstuuri-välilehdeltä, kun ulkonäkö valitaan. Yllä olevassa esimerkissä malliin on sovellettu golfpallon törmäyskarttaa kuvan avulla. Levityksen jälkeen kartoitus voidaan joutua korjaamaan pinnalla. Jos tämä on jotain kamppailet, varmista tarkistaa kartoitus ja skaalaus tekstuurit SOLIDWORKS Visualize opetusohjelma.

on olemassa muutamia vaihtoehtoja, joita voi muokata saadakseen ulkonäön näyttämään oikealta:

  • ota tekstuuri käyttöön: Käytä tätä kääntääksesi Kolahduskartan päälle ja pois päältä.
  • Inverttikumpu: tämä kääntää Kolhukartan, jolloin koverat alueet ovat kuperia.
  • käsittele tavallisena karttana: voidaan käyttää erilaisia kuvia; Töyssykarttoja (harmaasävy) tai Normaalikarttoja (RGB). Käytä tätä vaihtoehtoa vaihtaaksesi niitä.
  • Törmäyssiirtymä: tätä käsitellään erillisessä blogissa katso Siirtymäkarttojen avulla.
  • Törmäyslujuus: tärkein vaihtoehto, sitä voi vaihdella Törmäyskorkeuden säätämiseksi. Negatiiviset arvot tekevät saman kuin kääntävät Kolahduskartan.

joten siinä se on. Sinun pitäisi olla on realistisempi ulkonäkö säätämisen jälkeen näitä asetuksia. Voit viedä sen vielä pidemmälle yhdistämällä tämän kartan Alfakarttaan luodaksesi aukkoja ulkonäköön, tai spekulatiiviseen karttaan lisätäksesi sijaintikohtaisia kohokohtia. Kokeile.

toivomme, että nautit tästä SOLIDWORKS Visualize-opetusohjelmasta.

Oletko nähnyt blogiarkistomme, johon olemme julkaisseet runsaasti muita hyödyllisiä oppaita ja uutisartikkeleita? Meillä on myös fantastinen videokirjasto, joka on täynnä helposti seurattavia videoita monista muista SolidWorksin käyttäjistä inspiroituneista aiheista-katsokaa. Älä myöskään unohda seurata Innova Systems Twitterissä päivittäin purra koko SOLIDWORKS vinkkejä, temppuja ja videoita.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.