enero 22, 2022

Resuelto

Si necesita un consejo o una sugerencia o la solución o recorrido para 100 Puertas 2013, entonces ha llegado a la dirección correcta.
Aquí está el tutorial de las puertas 21 a 40.

100 puertas 2013 Puerta 21:

100 Puertas 2013 Nivel 21 solución:
Pista: Siga las flechas y deslice la puerta en la dirección correcta.
Hin2: Siga la línea negra, comience en el punto de botón de elevación hacia arriba, y termine al final de la línea, donde hay una flecha hacia abajo.
No ganar? Siga esta secuencia y deslice la puerta de la siguiente manera para abrir:
Arriba, izquierda, derecha, abajo, arriba, izquierda, derecha, abajo.
Salga del nivel.
100 puertas 2013 Puerta 22:

100 Puertas 2013 Solución de nivel 22:
Incline la mesa para que el martillo se caiga.
Coge el martillo.
Usa el martillo y rompe las 2 paredes de ladrillo.
Abra la puerta con el teclado e introduzca el código 47359.
100 Puertas 2013 Puerta 23:

100 Puertas 2013 Solución de nivel 23:
Utilice el interruptor de encendido / apagado y apague la luz.
Verá 3 ubicaciones a la izquierda.
Encienda la luz.
Mueva las ruedas izquierdas para que su mango negro esté en el lugar que se encendió. (Las marcas serán izquierda, abajo-derecha y abajo).
Ahora, refleja la imagen de la derecha. (Las marcas serán derecha, abajo-izquierda y abajo)
Imagen de la solución:

100 Puertas de 2013 24:

100 Puertas 2013 Solución de nivel 24:
Usando las sugerencias, comience en X y salte una vez como un caballo. Esto aterrizará en la 37.
A continuación, desde Y, mover como una torre 2 bloques = 12.
Y, por último, desde Z, movimiento 1 como un peón = 95 .
Utilice el teclado y salga con el código 371295.
100 puertas 2013 Puerta 25:

100 Puertas 2013 Solución de nivel 25:
Toque el metal, la bandeja, el fuego y luego el agua. Esto hará un molde.
Abra el horno superior y coloque el molde dentro.
Toque el metal.
Obtendrá una llave en el horno inferior.
Utilice la llave para abrir la puerta.
100 Puertas 2013 Puerta 26:

100 Puertas 2013 Solución de nivel 26:
Toque los bloques al lado de cada número para que se muestre el número correcto de segmentos.
Nota: para #6, asegúrese de que los bloques estén completamente expuestos, ya que hay 3 posiciones que muestran 6 segmentos, pero la correcta son las 3 barras verticales con 3 barras horizontales largas.
100 Puertas 2013 Puerta 27:
¡Tiempo de Navidad!

100 Puertas 2013 Nivel 27 solución:
Toque el trineo y luego la imagen del trineo en la chimenea.
Toca la bolsa de regalos y toca la chimenea.
Toque el presente y luego el calcetín izquierdo. Presente el calcetín del medio. Presente el calcetín derecho.

Por último, presente el árbol de Navidad.
100 puertas 2013 Puerta 28:

100 Solución de nivel 28 de Doors 2013:
Tome la comida para peces, la leche y el hueso de perro del estante.
Ponga un hueso en el recipiente para llamar al perro.
Tome al perro.
Utilice el perro en la imagen del gato y la puerta se abrirá!
100 Puertas 2013 Puerta 29:
100 Puertas 2013 Solución de nivel 29:
Tale the alicates.
Corte la bobina a la derecha y a la izquierda.
Deslice los 2 cubos hacia abajo con el dedo.
Incline la tableta para que la bola gire hacia el cubo izquierdo.
Esto abrirá la puerta.
100 puertas 2013 Puerta 30:

100 Puertas 2013 Solución de nivel 30:
Tome el clip de uñas del esqueleto.
Úselo en la puerta y luego tire de los dientes. Algunos dientes requieren múltiples intentos.
Una vez que todos los dientes están fuera, la puerta se abrirá.
100 puertas 2013 Puerta 31:

100 Puertas 2013 Solución de nivel 31:
Incline la tableta hacia la izquierda y luego hacia la derecha para que no haya obstrucción en la tubería.
Use una bola verde y déjela caer en la parte superior de la tubería.
Incline la tableta hacia abajo para que la bola ruede hacia el botón rojo para abrir la puerta.
100 puertas 2013 Puerta 32:

100 Puertas 2013 Solución de nivel 32:
Toque la ballesta, luego la flecha a la derecha de la misma. Sigue la dirección de la flecha, así que haz clic en la flecha a la derecha (solo pasa la puerta). Esta flecha apunta hacia abajo a la izquierda. Así que toca la flecha en segundo lugar desde la parte inferior que también apunta hacia abajo a la izquierda. Seguir tocando en la dirección correcta hasta llegar a la meta para abrir la puerta.
100 puertas 2013 Puerta 33:

100 Puertas 2013 Solución de nivel 33:
Haga coincidir la imagen con el objeto o objetos relevantes.
A la izquierda de arriba a abajo:
Coche al lado de la carretera
Plátano al lado del árbol
Tijeras al lado del hombre con mucho pelo.
Conejito y sombrero de copa junto a la varita.
lado Derecho:
Bolsa de regalos de Navidad junto a la chimenea
Ataúd y joyas de muerte junto al forense
Estaca de madera junto a los dientes de vampiro
Taladro junto al cubo de basura.
100 puertas 2013 Puerta 34:

100 Puertas 2013 Solución de nivel 34:
Recoge la bola roja y colócala en el agujero cuadrado superior derecho.
Incline la mesa hasta que la bola golpee el lado izquierdo. Oirás un timbre.
Ahora tire de la palanca.
La pista sobre la puerta = «PUERTA».
Así que mira los valores de letras que deletrean puerta.
D = 6, O = 9, R = 11.
Así que usa el teclado y resuelve este rompecabezas con 6 9 9 11.

100 puertas 2013 Puerta 35:

100 Puertas 2013 Solución de nivel 35:
Para este nivel, debe contar el número de ángulos de 45 grados.
2, 8, 2, 4
100 Puertas de 2013 36:

100 Puertas 2013 Solución de nivel 36:
Este nivel era bastante complicado.
Los números por encima de la puerta apuntan a combinaciones de fila / columna.
1 | 4 = la Columna 1, Fila 4 = 5 | 0
2 | 3 = la Columna 2, Fila 3 = 0 | 6
4 | 3 = la Columna 4 Fila 3 = 7 | 3 | 0
2 | 1 = la Columna 2, Fila 1 = 2 | 0
3 | 3 = la Columna 3, Fila 3 = 0 | 5
Ahora veamos los 4 relojes, cada reloj tiene un botón blanco. El botón blanco apunta en la dirección del Cero en las ecuaciones.
Reloj 1 (arriba a la izquierda), el botón está en la parte inferior. Ecuaciones = 7| 3 | 0; 2 | 0
Reloj 2 (arriba a la derecha), el botón está en la parte superior. Ecuación = 0 / 5
Reloj 3 (abajo a la izquierda), el botón está a la izquierda. Ecuación = 0 / 6
Reloj 4 (abajo a la derecha), el botón está a la derecha. Ecuación = 5 | 0

PARA salir:
Pulse reloj 4, 5 veces.
Toca el reloj 3, 6 veces.
Tap clock 1, 12 veces (7 + 3 + 2 = 12)
Toca reloj 2, 5 veces.
100 Puertas 2013 Puerta 37:
¡Vaya a pescar!

100 Puertas 2013 Solución de nivel 37:
Toque la caña de pescar y atrape los 4 peces de colores. ¡Tienes que trabajar en tu tiempo para atraparlos!
Ahora, toque el código en la secuencia de los colores del pez que atrapó, donde
Azul = 4 (4 rayas azules en la caña de pescar)
Rojo = 5 (5 bloques rojos)
Amarillo = 2 (2 estrellas de pescado)
Verde = 3 (3 bloques verdes)
100 Puertas 2013 Puerta 38:
5 de Corazones!
100 Puertas 2013 Solución de nivel 38:
No estoy muy seguro de cómo resolver esto mejor, pero para cada carta toca un palo y luego un número, luego la tarjeta en el medio. Si está en lo correcto, entonces la tarjeta en el medio cambiará. Para cada combinación que funcione, debe recordar la tarjeta y el palo, ya que lo necesitará para ingresar el código.
PARA resolver:
Toque el corazón, el 8 y luego la tarjeta en el medio. Código = 8-2 = 6.
Tap Club, 10 y la tarjeta en el medio. Código = 10 + 1 = 11.
Toque el corazón, la J y la tarjeta en el medio. Código = 11 -2 = 9.
Toca el diamante, A y la tarjeta en el medio. Código = 14 + 3 = 17.
Toca Spade, K y la tarjeta en el medio. Código = 13 + 5 = 18.
Esto revelará el teclado.
Tipo 6 11 9 17 18 hasta la salida.
100 Puertas 2013 Puerta 39:

100 Puertas 2013 Solución de nivel 39:
Es necesario inclinar la tableta en el momento adecuado para que la bola que cae vaya al botón verde.
Primero arriba a la derecha, luego a la izquierda, luego abajo a la derecha.
Usted necesita resolver el acertijo para obtener el código.
Haga la matemática del ángulo:
4 ángulos + 3 ángulos = 7
1 ángulo + 1 ángulo = 2
5 ángulos – 4 ángulos = 1
4 ángulos por 3 ángulos = 12
Use el teclado e ingrese 7 2 1 12 para salir.
100 puertas 2013 Puerta 40:

100 Puertas 2013 Solución de nivel 40:
Este nivel parece muy difícil, pero no temas. Es muy fácil de resolver.
Cada reloj necesita un número diferente de ticks para girar.
El reloj 1 (arriba a la izquierda) gira en 7 clics.
El reloj 2 (arriba a la derecha) gira en 9 clics.
El reloj 3 (abajo a la izquierda) gira en 10 clics.
El reloj 4 (abajo a la derecha) gira en 8 clics.
Hay 4 ecuaciones, resolver todos ellos.
24 dividido por 3 = 8
27 dividido por 3 = 9
30 dividido por 3 = 10
21 dividido por 3 = 7
(Usted debe haber observado que la respuesta de cada ecuación corresponde a cada reloj del número de vueltas! ¿Puedes resolverlo tú mismo?)
Por lo tanto, cada ecuación corresponde a un reloj, y al lado de cada ecuación hay un número.
Gire el reloj correspondiente al número junto a los tiempos de la ecuación para resolver.
Así que reloj 1 turno 2 veces.
Reloj 2 vueltas 4 veces
Reloj 3 vueltas 6 veces.
Reloj 4 vueltas 3 veces.

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