Was es braucht, um eine neue Kletterroute zu entwickeln
Haben Sie sich jemals gefragt, wer diese Schrauben dort platziert hat, während Sie auf einer Kletterroute einen Bolzen abschneiden und die Bewegungen und die Aussicht von oben genießen? Oder vielleicht haben Sie sich gefragt, warum sie die Schrauben dort platziert haben, wo sie es getan haben? Was braucht es, um aus einem unbestiegenen Stück Stein einen klassischen Aufstieg zu machen? Mit weit über 100 Erstbegehungen, von denen die meisten Sportkletterer waren, habe ich meinen fairen Anteil an Arbeit investiert, um neue Routen zu erstellen. Hier sind die Grundlagen, wie es passiert.
Die Vision
Am Anfang beginnt eine Route als Idee im Kopf eines Kletterers, der zu einer Linie aufblickte und sich vorstellte, was es sein könnte, wenn sie gereinigt, verschraubt und geklettert würde. Vor dem Verschrauben ist es wichtig, sich mit den örtlichen Landmanagern, Kletterorganisationen und dem Access Fund in Verbindung zu setzen, um sicherzustellen, dass neue Routen in der Region zulässig sind, da die Vorschriften für verschiedene Standorte spezifisch sind. Zum Beispiel sind Bohrmaschinen in Wildnisgebieten nicht erlaubt, aber Schrauben können von Hand auf diese Klippen gelegt werden. Und viele Klettergebiete auf U.S. Bureau of Land Management und Forest Service Land haben keine spezifischen Vorschriften für die Verschraubung, aber dies kann je nach Gebiet variieren und es liegt in der Verantwortung des Entwicklers zu wissen, was akzeptabel ist — oder sie könnten leicht eine Situation schaffen, die den zukünftigen Kletterzugang gefährden könnte. Angenommen, es gibt keine Zugangsprobleme mit dem Gebiet, und sie kennen die Vorschriften darüber, auf welcher Art von öffentlichem Land sich ihre potenzielle Route befindet, Die harte Arbeit beginnt dann.
Die Arbeit
Der Entwickler lädt dann sein Paket mit allen wichtigen Informationen zur Routenentwicklung auf: ein Akku-Bohrhammer, Wandhammer, Schrauben, Kleiderbügel, Schraubenschlüssel, ein Blasrohr, Bürsten, ein Seil, Geschirr, ein Gestell mit Kletterausrüstung, GRIGRI, Aufsteiger, Helfer, Quickdraws, Nocken, Schlingen, Wasser, Helm, Kletterschuhe, statisches Seil, Küchenspüle und mehr. Dann wandern sie mit ihrem Rudel – wahrscheinlich aus allen Nähten gewölbt – auf die Spitze der Klippe. Manchmal ist dies ein schöner, flacher Bereich, der zum Rand des Felsens führt, aber meistens handelt es sich um ein skizzenhaftes Klettern der dritten Klasse, das durch die 60 Pfund Ausrüstung, die sie auf dem Rücken tragen, noch tückischer wird.
Nachdem sie sich oben auf der Klippe zurechtgefunden hatten und hofften, dass sie nahe an der Linie sind, die sie ausspioniert hatten, richteten sie ein Abseilen ein, um die Felswand näher zu betrachten. Wenn sie Glück haben, sind sie in der Nähe der Linie und können mit dem nächsten Schritt fortfahren. Wenn nicht, müssen sie die Festnetzleitung, die sie manipuliert haben, erklimmen und es erneut versuchen.
Dann kommt der Teil, der immer noch harte Arbeit ist, aber mehr Spaß macht: Sie können einen Anker einsetzen und auf ihre potenzielle Linie absenken, um sie von losem Gestein zu reinigen, die Laderäume von Schmutz und Ablagerungen zu befreien und herauszufinden, wo sie die Schrauben anbringen müssen. Routenentwickler sind in der Regel erfahrene Kletterer, die ausgiebig im ganzen Land und oft auf der ganzen Welt geklettert sind. Es erfordert Wissen und Erfahrung aus unzähligen Anstiegen und ein starkes Verständnis dafür, was eine gute Route ausmacht, was eine schlechte Route ausmacht und wie man zwischen den beiden unterscheidet. Es ist keine gute Idee für neuere Kletterer.
Der Autor, Reinigung einer neuen Route in der Nähe von Redstone, Colo. Bildnachweis: Ben Frye.
Was eine gute Route ausmacht
Eine hochwertige Kletterroute muss eine unabhängige Linie sein, die nicht zu nahe an vorhandenen Linien liegt — das nennt man „Squeeze“.“ Und es muss auf hochwertigem Gestein sein, das durch die Standards der Region gut geschützt ist. An einigen Stellen bedeutet dies, dass die Schrauben relativ nahe beieinander liegen, an anderen jedoch längere Abstände zwischen ihnen. Na sicher, mit genügend Reinigung, neugierigen und Hämmern, Fast jeder Felsen ist kletterbar; aber die besten Linien folgen dem saubersten, festester Fels. Es gab Zeiten, in denen Entwickler die Grenze von der Routenerstellung zur Routenfertigung durch Taktiken wie Chipping oder Erstellen von Holds überschritten haben, was im Allgemeinen verpönt ist, da sie die Herausforderung, die der natürliche Fels darstellt, nicht mehr akzeptieren und die Klippe für immer verändern werden.
Ausarbeiten der Züge
Nachdem die Route ein wenig bereinigt wurde, ermittelt der Entwickler die Sequenzen — den besten Weg die Route hinauf — und platziert die Bolzen. Dies geschieht normalerweise alleine, da es nicht viel Spaß macht, am Fuße einer Klippe abzuhängen, während Ihr Kumpel über Ihnen lose Steine und Schmutz abstößt oder abzieht. Dies bedeutet, dass die Entwickler Seilsolo sind – Klettern an einem festen Seil mit einem Gerät wie dem Petzl Micro Traxion, das fängt sie auf, wenn sie fallen — und wählt die Bewegungen ein, ohne dass jemand Gesellschaft hat, außer den Eidechsen, die über die Klippe huschen. Sobald sie herausgefunden haben, wo der beste Fels für die Bolzenplatzierungen ist, bohren sie ein Loch und schlagen in den Bolzen, ziehen ihn auf die richtigen Spezifikationen fest und wiederholen diesen Vorgang, bis die gesamte Hardware installiert ist.
Die Erstbesteigung
Endlich ist es Zeit für den lustigsten Teil. Der Entwickler wird mit einem Partner zurückkommen und die Erstbesteigung versuchen. Wenn es sich um eine Route handelt, die sich innerhalb ihrer Fähigkeitsstufe befindet, senden sie sie möglicherweise auf Anhieb, da sie einen Großteil der Beta von der Arbeit daran kennen. Wenn es schwieriger ist, kann es von ein paar Versuchen bis zu einem Jahr dauern, bis es erledigt ist. Als Randnotiz: Es wird allgemein als schlechte Form angesehen, auf der Route eines anderen zu klettern und den ersten Aufstieg zu machen, bevor sie es tun. Sie haben die ganze Arbeit hineingesteckt, die Hardware bezahlt und aufgeräumt, so dass die meisten Kletterer verstehen, dass dem Entwickler eine faire Chance gegeben werden sollte, ihn zuerst zu besteigen. Die meisten Entwickler werden ihre laufenden Anstiege mit einer Art Tag auf dem ersten Bolzen markieren, historisch gesehen ein roter; Wenn Sie dies sehen und sich fragen, was los ist, klettern Sie bitte nicht auf die Route, da sie noch nicht für die Massen bereit ist.
Wenn alles gut geht und sie die Erstbegehung erfolgreich abgeschlossen haben, wird die Route der Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Sie könnten es für eine Weile für sich behalten, oder sie könnten es über Mundpropaganda an die lokale Gemeinschaft weitergeben, oder vielleicht sogar auf Mountain Project posten. Irgendwann wird es etwas, was viele Menschen genießen können.
Die Routenentwicklung ist harte Arbeit – wirklich harte Arbeit – und tritt an die Stelle eines Tages, den man sonst einfach nur mit dem Klettern auf einer zuvor entwickelten Route hätte verbringen können. Wenn Sie also zufällig einen Routenentwickler treffen, sollten Sie ihm danken. Sie suchen wahrscheinlich nicht nach Ruhm oder Ruhm, aber ein einfaches Dankeschön trägt wesentlich dazu bei, dass sie begeistert bleiben, um die Klettermöglichkeiten in Ihrer Nähe weiter auszubauen.