März 10, 2022

So arbeiten Sie von zu Hause aus mit einer Karriere im Bereich Spieldesign

Veröffentlicht in Karriere-Einblicke

Videospieldesign, und Jobs für das Entwerfen von Videospielen, stieg letztes Jahr auf ein neues Niveau, Millionen von Menschen saßen aufgrund der Pandemie zu Hause fest, ohne Arbeit und ohne Mittel zur sozialen Interaktion.

Während für viele der Job komplex und unerreichbar erscheinen mag, ist die Realität, dass fast jeder mit ein wenig Aufwand ein Videospieldesigner sein und als freiberuflicher Spieleentwickler arbeiten kann, um einen komfortablen Lebensunterhalt zu verdienen.

Wenn Sie als Videospieldesigner oder -entwickler von zu Hause aus arbeiten möchten, ist dies wirklich nicht so schwierig, wie viele Leute zu glauben scheinen. Sie müssen weder Zeit noch Geld damit verbringen, einen vierjährigen Abschluss an einem College zu machen, und Sie müssen nicht jahrelang versuchen, in ein Unternehmen wie Bungie, Epic oder Bethesda einzusteigen. Sie brauchen nicht einmal einen $ 3.000 Gaming-Computer mit der neuesten GeForce-Grafikkarte (obwohl es nicht schaden wird, wenn Sie einen haben). Sie müssen lediglich beweisen können, dass Sie wissen, was Sie tun.

Was ist, wenn du keine Erfahrung im Game Design hast? Hier finden Sie einige Ratschläge, wie Sie von einem unerfahrenen Spieleentwickler zu einem talentierten und gefragten Spieleentwickler wechseln können, der von den größten Spielefirmen gesucht wird, ohne Ihr Zuhause verlassen zu müssen.

Erfahren Sie, wie Sie Spiele entwickeln und entwerfen

Der erste und wichtigste Schritt, wenn Sie in der Branche weit kommen möchten, besteht darin, zu lernen, was Sie tun. Sie müssen jedoch nicht Zehntausende von Studiengebühren ausgeben, um dies zu tun. Sie können alles lernen, was Sie wissen müssen, um moderne Videospiele viel billiger zu machen.

Einige fragen sich vielleicht, was macht ein Videospiel-Designer? Wahrheitsgemäß kann sich die Rolle eines Spieledesigners von Unternehmen zu Unternehmen ändern, aber sie erledigen im Allgemeinen nicht die harte Programmierarbeit. Vielmehr sind sie die „Big-Picture“ -Person im Team; Sie entwerfen das Konzept, die Features, das Setting und die Story des Spiels und bewerten dann die Budgetanforderungen, den Zeitplan und den Personalbedarf.

Es gibt eine Reihe von Wegen, um das Wissen zu erwerben, um Videospiele zu entwickeln und zu entwerfen. Vielleicht profitieren Sie von einem Programm wie dem Stratford Career Institute, mit dem Sie in Ihrem eigenen Tempo mit einem Fernlehrgang für Videospieldesign lernen können.

Es ist wichtig, dass Sie lernen, wie Stratfords Kurs bieten wird, was die großen Spiele der Vergangenheit richtig gemacht haben. Sie müssen verstehen, warum Minecraft trotz der Verwendung von Retro-Grafiken für Furore in der Branche gesorgt hat, wie Overwatch die Idee eines Ego-Shooters mit einem auf Fähigkeiten basierenden „Klassensystem“ aufnahm und es besser machte als jeder andere (einschließlich des vielgelobten Valve) jemals hatte, wie Final Fantasy VII eine Handlung, ein Kampfsystem und Charaktere geschaffen hat, die die Menschen bis heute begeistern, und wie Angry Birds ein einfaches Konzept aufnahm und es zu einem Medienkraftwerk mit zwei Filmen, mehreren Spielveröffentlichungen und vielem mehr machte.

Das Wichtigste ist zu lernen, wie die großen Spiele der Vergangenheit die Dinge richtig gemacht haben, was sie falsch gemacht haben und, was noch wichtiger ist, was die Spieler von heute in ihrem Spielerlebnis wollen.

Prägen Sie die Branche

Nachdem Sie die Branche und die Spieler verstanden haben, müssen Sie bei der Zusammenstellung eines Spiels helfen, wenn Sie als Spieledesigner oder -entwickler von zu Hause aus arbeiten möchten. Die Chancen stehen gut, dass Sie, wenn Sie kein Breakout—Spiel gemacht haben, während Sie etwas über Spieldesign gelernt haben, an einem „Indie“ -Spiel arbeiten werden – einem mit einer kleineren Crew, einer kleineren Entwicklungsfirma und einem etwas kleineren Gehaltsscheck.

Aber nimm dir ein Herz; Es gibt eine Reihe von „Indie“ -Spielen, die zu phänomenalen Erfolgen wurden. Minecraft, Braid, Limbo, Super Meat Boy, Fez und mehr waren alles unabhängige Spiele, die von kleinen Crews gemacht wurden, die durch die Herstellung eines Qualitätsprodukts an Popularität gewannen.

Sobald Sie mit dem Entwerfen und Entwickeln von Spielen beginnen, ist es wie in allen Branchen einfacher, den nächsten Job und dann den nächsten Job zu bekommen, bis Sie gefragt sind.

Finden Sie eine feste Anstellung

Sobald Ihre Arbeit ständig nachgefragt wird, vielleicht bis zu dem Punkt, an dem Sie Projekte ablehnen, haben Sie es in der Branche geschafft! Wenn Sie Glück haben, arbeiten Sie an Projekten, die Ihnen wichtig sind, und erstellen gute, qualitativ hochwertige Titel, die Menschen auf der ganzen Welt genießen werden. Sie werden nicht wissen, wie erfolgreich Sie sein können, bis Sie es versuchen. Der beste Weg, um zu beginnen, ist mit der Ausbildung zum Thema, wie der Kurs Stratford Career Institute bietet, um Ihnen zu helfen, die Gaming-Industrie, den Markt der Gaming-Ideen und was die Leute von ihren Spielen wollen besser zu verstehen.

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