Januar 20, 2022

Erstellen eines benutzerdefinierten Teams mit erstellten Spielern für den Franchise-Modus

So erstellen Sie ein ganzes Team aus erstellten Spielern und / oder einer Mischung aus echten NFL-Spielern und erstellten Spielern in Madden 11, um es in den Franchise-Modus zu bringen. Ich bin neu in der Serie und war überrascht, sehr wenig detaillierte Informationen darüber zu finden, wie dies überall im Internet veröffentlicht wird. Bits und Stücke des Folgenden können gefunden werden, aber ich konnte keine detaillierten FAQs finden, wie es geht, und das Spiel selbst ist archaisch und * nicht * benutzerfreundlich in dieser Hinsicht. Also poste ich das hier, in der Hoffnung, dass es jemandem hilft.
1) Es ist wirklich wichtig, dass Sie einen Bleistift und einen Notizblock in der Nähe haben. Ich werde später mehr darauf eingehen – nehmen wir vorerst an, dass das Erstellen eines Teams, insbesondere mit erstellten Spielern, Zeit in Anspruch nimmt und das Spiel * nicht * benutzerfreundlich ist, um Ihnen die Informationen zu geben, die Sie benötigen.
2) Finden Sie heraus, welche Spieler und echten Spieler Sie in allen 54 Slots Ihres erstellten Teams ausfüllen möchten. Aufschreiben. Und achte auf die folgenden Mindestanforderungen für Positionen in einem Team, denn Madden wird dir das nirgendwo in seinem Ratgeber oder im Spiel selbst sagen:
QB 2
HB 3
FB 1
WR 4
TE 2
LT 2
RT 2
LG 2
RG 2
C 2
DE 4
DT 3
ROLB2
LOLB2
MLB 2
CB 4
FS 2
SS 2
K 1
P 1
…beachten Sie, dass dies nicht zu 54 führt. Sehr gut. Das ist das Minimum – Sie müssen * mindestens * so viele Spieler in jeder Position ausfüllen, bevor Sie im Spiel andere Spieler unterschreiben können. Das Spiel verfolgt jedoch NICHT die Positionen, die für Sie besetzt werden müssen – Sie müssen selbst den Überblick behalten. Sobald Sie die Mindestanforderungen erfüllt haben, können Sie 5 Backup-Kicker unterschreiben, wenn Sie möchten.
3) Finde nun heraus, welches Team du aus der Liga werfen wirst. Wenn Sie den Franchise-Modus mit einem erstellten Team starten, werden Sie gezwungen, ein Team aus der Liga zu werfen, und * alle * Spieler, die für dieses Team spielen, sind weg, selbst wenn Sie sie in Ihren Fantasy-Entwurf aufnehmen. Sobald Sie das Team ausgewählt haben, das den Stiefel bekommt, überprüfen Sie den Kader dieses Teams, um sicherzustellen, dass niemand da ist, den Sie behalten möchten. Nehmen wir zum Beispiel an, Sie möchten die Cleveland Browns rausschmeißen, aber Sie möchten Scott Fujita retten. Sie müssen zu Dienstplänen gehen, ihn in die freie Agentur entlassen und im Menü speichern. Möglicherweise müssen Sie einen „Dummy“ -Charakter erstellen, um Ihre Spieler der Wahl freizugeben, je nachdem, wie viele Backups dieses Team auf der Position hat und wie hoch die Gehaltsobergrenze ist. Achten Sie auch hier darauf, denn das Spiel wird Ihnen nichts davon erzählen.
4) Erstellen Sie nun Ihre Spieler nacheinander. Madden wird dich zwingen, diesen Charakter für ein bestimmtes, echtes NFL-Team zu machen. Sie können keinen Charakter für ein benutzerdefiniertes Team erstellen, selbst wenn Sie zuerst Ihr benutzerdefiniertes Team erstellen, und Sie können keinen benutzerdefinierten Charakter direkt in Free Agency erstellen. Also solltest du für jeden erstellten Charakter diesen Charakter erstellen, speichern, dann sofort zum Kader dieses Teams gehen und diesen Spieler in die freie Agentur entlassen. Denn wenn du weiterhin echte Spieler bootest und ein Team mit erstellten Spielern füllst, wirst du später große Kopfschmerzen haben, wenn du versuchst, deine benutzerdefinierten Charaktere freizugeben, wegen Positionsminimums und Gehaltsobergrenzen für jedes Team. Sie umgehen dies, da erstellte Spieler bei der Erstellung 0 kosten und daher keine Gehaltsobergrenze bewirken. Erstellen Sie also jeden Spieler, speichern Sie ihn, gehen Sie zum Dienstplanmenü und geben Sie diesen Spieler in die freie Agentur frei. Schreiben Sie sie auf.

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