januar 26, 2022

Standard Naya mellemtone dæk Guide: tælleren til væsenet Meta

naya mellemtone
48,7% global vinderrate
0,16% metagame share

drevet af

bedst imod
vs bant ramp
66,7% vinderrate
6 sporede kampe

vs Iset vender
55.6% vinderrate
18 sporede kampe

vs mono-grøn aggro
52.9% vinderrate
17 sporede kampe

vs. dragons Larsen
50.0% vinderrate
6 sporede kampe

værst imod
vs dimir control
40,0% vinderrate
5 sporede kampe

vs mono-hvid aggro
20.0% vinderrate
5 sporede kampe

Hej alle sammen! I dag skal jeg dele et dæk, jeg har arbejdet på næsten siden formatet begyndte: Naya mellemtone. Med de nye Innistrad dual lands indså jeg, at de originale Shard-kombinationer (Griksis, Bant, Naya, Jund og Esper) er levedygtige, da der nu er 20 lande til at hjælpe med at støtte mana. I betragtning af Naya er min absolutte favorit shard, jeg var bare nødt til at give det en chance.

normalt kan jeg hurtigt finde den rigtige base til et dæk og derefter bruge meget af min tid på at indstille de enkelte kortvalg, men for dette dæk gik jeg faktisk igennem den modsatte proces. Når jeg fandt basen tuning var enkel, men at finde den rigtige base var en stor udfordring. Der var mange potentielle retninger for at tage dækket, så det var svært at se, hvilke der var gode i abstraktion (det er bare et godt dæk), kontekstuelt (det er godt på grund af de andre dæk i meta) eller begge dele.

til dette formål er det bedste sted at normalt starte, når man laver et nyt dæk, at bruge et dæk fra fortiden. Jeg behøvede ikke at gå så langt tilbage, da Naya Adventures var et meget populært dæk indtil rotation, men der var ingen reel analog, der kunne oprettes med denne pulje af kort. I stedet gik jeg lidt længere tilbage, da Naya var fokuseret på Clarion Spirit-planen og lavede dette.

Naya Tokens

Standard
mellemtone
bedste af 3

2 mytisk
42 sjælden
12 Ikke almindelig
4 almindelig

0

1

2

3

4

5

6+

Generer hånd gemme dæk (mtgo/arena) Kopier til udklipsholder (arena) visuel visning Kopier URL

skabninger (29)
4

Munk af den åbne hånd

$1.00

4

Jaspera Sentinel

$1.00

4

velstående krovært

$7.16

4

Clarion Spirit

$2.76

4

Magda, fræk fredløs

$7.16

4

Elite Spellbinder

$21.96

3

Reidane, den værdige Gud

$2.37

2

Moonveil Regent

$14.98

artefakter (4)
4

Esikas vogn

$11.16

fortryllelser (4)
4

opgør af Skalds

$3.96

lande (23)
4

Branchloft sti

$17.96

4

Needleverge vej

$19.96

4

Cragkronevej

$17.96

3

Lair af Hydra

$8.97

1

den af Bugbear

$11.99

1

Grotte af Frost Dragon

$1.49

3

Rockfall Vale

$20.97

3

tilgroet landbrugsjord

$22.47

60 kort
$195.28

skænk
1

Outland Liberator

$0.25

2

Brutal Kathar

$3.58

4

brændende hænder

$1.00

2

tordnende irettesættelse

$0.50

2

Paladin klasse

$10.98

4

Ranger klasse

$35.96

15 kort
$52.27

en masse hurtige dæk klarede sig meget godt, så jeg regnede med, at jeg også kunne bruge den hurtige spilplan, mens jeg brugte de bedste kort i 3 farver. Dækket fungerede anstændigt, og det er gode starter var rigtig gode, da dette dæk kan få bolden til at rulle hurtigt og fremsætte massive bestyrelsestilstande. Selvfølgelig dog, dette dæk løb ind i en lang række problemer. Selvom kurven var god, var den for koncentreret i den nedre ende af dækket. Det gjorde, at min åbning blev stærk, men hvis jeg ikke afsluttede spillet hurtigt, trak jeg død betydeligt oftere end min modstander.

som en funktion af det fandt jeg, at opgøret af Skalds overraskende alvorligt underpresterede i denne version af dækket. Opgør altid føltes som en af de bedste kort i Standard med eventyr skabninger, men følte temmelig dårlig her, hvordan er det muligt? Kortkvaliteten er faldet, og metagame handler mindre om slibning. Tegning 4 kort er ikke så stor indflydelse, hvis de kort, du rammer, ikke har stor indflydelse på brættet, kan du ikke gøre +1/+1 tællere betyder meget, og modstanderen forsøger at afslutte spillet hurtigt. Selvom denne bygning var lovende, fungerede den ikke godt for mig. Jeg tænkte på andre iterationer af Naya, jeg kunne prøve, og jeg gik endnu længere tilbage i tiden til et andet Naya-dæk, cftsoc ‘ s Naya Fury.

Naya Combo

Standard
mellemtone
bedste af 3

5 mytisk
41 sjælden
11 Ikke almindelig
3 almindelig

0

1

2

3

4

5

6+

Generer hånd gemme dæk (mtgo/arena) Kopier til udklipsholder (arena) visuel visning Kopier URL

skabninger (22)
4

velstående krovært

$7.16

4

Lotus Cobra

$13.96

4

Magda, fræk fredløs

$7.16

4

Elite Spellbinder

$21.96

2

Reidane, Gud af den værdige

$1.58

4

Goldspan Dragon

$191.96

Instants (10)
3

Kør Amok

$0.75

4

Sejiri Shelter

$2.36

3

Kasuuls raseri

$2.97

Sorceries (1)
1

Shatterskull Smashing

$19.99

artefakter (4)
4

Esikas vogn

$11.16

fortryllelser (4)
4

opgør af Skalds

$3.96

lande (19)
1

Skov

$0.35

4

Branchloft sti

$17.96

4

Needleverge vej

$19.96

4

Cragkronevej

$17.96

4

Rockfall Vale

$27.96

2

tilgroet landbrugsjord

$14.98

60 kort
$384.14

skænk
2

Brutal Kathar

$3.58

1

Reidane, den værdige Gud

$0.79

4

brændende hænder

$1.00

2

tordnende irettesættelse

$0.50

2

Paladin klasse

$10.98

4

Ranger klasse

$35.96

15 kort
$52.81

vi har ikke Unleash Fury længere, så Run Amok var den nærmeste erstatning, som overraskende ikke var så langt væk, som enten taler til strategiens magt eller til hvor dårlig Unleash Fury var som et kort (eller begge dele!) Konceptet ud over dette dæk, som det er forgænger, er, at du kan spille en normal mellemtone spilplan, der nogle gange vil ost ud vinder med Goldspan Dragon, køre Amok og kaste det med Kasuuls raseri (endnu bedre, hvis du får nogle opgør af Skalds tællere på det.) Jeg prøvede denne iteration i et stykke tid, og det var helt sikkert bedre end den tidligere version.

jeg kunne godt lide at have en lidt højere kurve, Goldspan Dragon var åbenlyst solid, og kombinationsboksen var cool. Combo følte sig imidlertid ikke relevant nok til at afsætte slots til det, og selvom Goldspan er et godt kort, føltes det ikke som det store kort i dette dæk. Jeg befandt mig boarding ud combo funktionelt hver post brætspil forlader mig med en Naya mellemtone dæk med en meget værre manabase. Med det fandt jeg mit svar. Hvis bare et Naya mellemtone dæk føltes som den bedste version af dækket, skulle jeg bare have det dækket hele tiden og ikke 1/2 til 2/3 af tiden. Så jeg byggede og indstillede den endelige version af Naya.

Naya mellemtone

Standard
mellemtone
bedste af 3

8 mytisk
45 sjælden
7 Ikke almindelig
0 almindelig

0

1

2

3

4

5

6+

Generer hånd gemme dæk (mtgo/arena) Kopier til udklipsholder (arena) visuel visning Kopier URL

vandrere (4)
4

skruenøgle og syv

$91.96

skabninger (22)
4

Tangled Florahedron

$1.96

3

velstående krovært

$5.37

4

Lotus Cobra

$13.96

4

Elite Spellbinder

$21.96

3

Brutal Kathar

$5.37

2

Reidane, den værdige Gud

$1.58

2

Moonveil Regent

$14.98

Sorceries (2)
1

Shatterskull Smashing

$19.99

1

Emerias opkald

$3.49

artefakter (4)
4

Esikas vogn

$11.16

fortryllelser (6)
2

Ranger klasse

$17.98

4

opgør af Skalds

$3.96

lande (22)
1

Skov

$0.35

4

Branchloft sti

$17.96

4

Needleverge vej

$19.96

4

Cragkronevej

$17.96

1

Lair af Hydra

$2.99

1

Grotte af Frost Dragon

$1.49

3

Rockfall Vale

$20.97

4

tilgroet landbrugsjord

$29.96

60 kort
$325.36

skænk
1

Brutal Kathar

$1.79

2

Reidane, den værdige Gud

$1.58

2

Tangletrap

$0.50

4

brændende hænder

$1.00

2

tordnende irettesættelse

$0.50

2

forbandelse af stilhed

$1.18

2

Ranger klasse

$17.98

15 kort
$24.53

så missionen for ethvert nyt dæk i Standard lige nu er to ting: har en plan om at slå aggro-dækkene og være hurtig nok til ikke at blive dræbt af Iset-dækkene. Da du ikke realistisk kan gå over toppen af Iset, hjælper det faktisk virkelig dækbygning, da du er tvunget til at gå under dem, så du ved, at du skal være mellemtone (kontrol kunne hypotetisk gøre begge dele, men vi har endnu ikke set det). Med det i tankerne forsøgte jeg at bygge dækket på en sådan måde, at det kan udnytte de blinde pletter i de andre strategier for at lave et solidt dæk, der også er godt placeret, en mission, Jeg tror, jeg med rimelighed har opnået.

skabningsdækkene har ikke et væld af interaktion, og vi har brug for hastighed mod de langsomme dæk, så jeg startede min kurve med en bådbelastning af mana dorks. Disse vil hjælpe mig med at accelerere hurtigt fremad i mit midtspil som Esikas vogn, Moonveil Regent eller skruenøgle og syv, som alle er fremragende til at stabilisere sig mod skabningsdækkene og presse de langsomme dæk. Hvis min mana dork bliver dræbt, har jeg masser af interaktive 3 ‘ er til at hjælpe mig med at holde mig i live for at nå midten af spillet. Elite Spellbinder er bare et generelt godt kort og selvfølgelig er det bedst mod Iset, Brutal Cathar er for skabningsdækkene, og Reidane, den værdige Gud er stor mod både Iset og de dyre magi af Monogreen. Endelig har vi masser af stærke sene spilmuligheder med ovennævnte skruenøgle og syv, opgør af Skalds og utility lands/MDFCs. Dette dæk kan realistisk have alle sine baser dækket af en solid proaktiv og relativt interaktiv spilplan. Med det i tankerne, hvad jeg fandt om dette dæk er, at den virkelige grund til at spille det er skænken.

Naya har et væld af interaktive trylleformularer, og denne liste gør virkelig god brug af dem. Det er klart, at skænkens funktion er at blive bedre mod det modsatte dæk i postkortet, men Naya er sandsynligvis et af de mere ekstreme eksempler på dette, der også kan klare det i en række matchups. Hvis du står over for en creature matchup, kan de ikke rigtig ændre deres spilplan, men Naya kan med en masse fjernelsesformularer, der arbejder sammen med det sene spil for at blive et kontroldæk af slags. Hvis du står over for et langsomt dæk, kan du gå ombord i relevant interaktion og se på at tempo dem ud, før de får deres spilplan i gang. Alsidigheden af dette dæk er den vigtigste appel og gør det til en stærk og tilfredsstillende spiloplevelse.

MATCHUPS og SIDEBOARDING

forbandelse af stilhed kunst af Irina Nordsol
forbandelse af stilhed kunst af Irina Nordsol

MONO hvid AGGRO

i ud
+1 Brutal Kathar -4 Elite Spellbinder
+4 brændende hænder -2 Ranger klasse
+2 tordnende irettesættelse -1 opgør af Skalds

som jeg sagde, mod de skabningsdæk, vi søger at blive til mere af et kontroldæk. Vi har mange rigtig stærke sene spilkort, tricket er at gøre det så langt. Imidlertid, med mange rampevæsener og interaktion, det er normalt ikke et problem. Så længe du holder en hånd, der har nok at gøre i det tidlige spil, kan du generelt overleve, indtil du finder noget, der kan hjælpe med at stabilisere sig som Esikas vogn eller skruenøgle og syv. Vær ikke for tålmodig med fjernelse, da det er nøglen at prioritere dit liv i alt i denne matchup. Endelig kan det virke underligt, men brændende hænder er stadig gode nok her, da 1 til 1ing er god nok til at vinde.

MONO grøn AGGRO

i ud
+1 Brutal Kathar -2 Elite Spellbinder
+4 brændende hænder -2 Reidane, den værdige Gud
+2 tordnende irettesættelse -2 Ranger klasse
-1 opgør af Skalds

vi gør funktionelt det samme, som vi gør i den Monovitiske matchup, men her kan jeg godt lide at holde i en Elite Spellbinder, da det gør en lignende ting som Reidane, hvor det kan stoppe store trylleformularer, men dette handler også med Varulvspakkeleder, hvilket er en dejlig bonus. Denne bordplan er ikke sat i sten, da nogle Monogreen modstandere også vil forsøge at blive større, og hvis de gør det, kan du holde ind eller endda bringe mere Reidane ind for at hjælpe med at straffe det. Samlet set, du skal være fleksibel i, hvordan du går ombord her, i modsætning til Monovit, de kan være lidt mere alsidige i, hvordan de nærmer sig matchup; da vi er kontroldækket, vi er nødt til at reagere naturligt.

GRUUL AGGRO

i ud
+1 Brutal Kathar -3 velstående krovært
+2 brændende hænder -2 Reidane, den værdige Gud
+2 tordnende irettesættelse -2 Ranger klasse
+2 Tangletrap

en anden skabning matchup, en anden lignende board plan. Gruul har ironisk nok ikke så mange grønne væsner, så vi ønsker ikke det fulde sæt brændende hænder (og uden tvivl vil ikke have nogen kopier), men jeg synes, at 2 er fint at afdække mod Esikas vogn. Med det er Tangletrap fremragende her, da det dræber dragerne og Esikas vogn, hvilket gør det til den bedste interaktive stave i matchup. Jeg overvejede at tilføje en 3. Tangletrap til bestyrelsen, og hvis Gruul og Dragons bliver mere populære, vil det sandsynligvis være det værd. Ligesom de andre dæk søger du at male, men Gruul vil ikke gøre det nemt for dig, da de også er ret gode til slibning. Hold interaktion tunge hænder og forsøge at prioritere skruenøgle og syv, da de har en virkelig hård tid at slå en 5/5, hvis det løser.

Iset DRAGONS

i ud
+2 Tangletrap -3 velstående krovært
+2 tordnende irettesættelse -3 Brutal Kathar
+2 Ranger klasse -2 Reidane, Gud af den værdige
+2 forbandelse af stilhed

Dragons ser selvfølgelig ud til at male, så vi bør gøre det samme. I modsætning til Svingvarianten er de ikke afhængige af Alruns Epiphany for at vinde, men deres skabninger til at have en vis fjernelse er afgørende for ikke at blive kørt over. Ud over det er det bedste, du kan gøre, at presse dem med irriterende trusler og have en godt timet fjernelse stave for at slå dem ud. Curse Of Silence er et sjovt kort her, da navngivning af Goldspan Dragon eller Alrund ‘ s Epiphany begge kan være ret stor, men det er normalt korrekt at navngive Goldspan Dragon, da det normalt er så afgørende for dem at vinde.

i ud
+2 tordnende irettesættelse -3 velstående krovært
+2 Reidane, Gud af den værdige -3 Brutal Kathar
+2 Ranger klasse -2 opgør af Skalds
+2 forbandelse af stilhed

her har vi en klassisk mellemtone vs kontrol matchup, hvor dit mål er at have flere trusler, end de har fjernelse magi. På trods af at mange af vores kort er stærke mod dem, denne matchup er generelt et kast, da de nogle gange har det hele, og nogle gange kan de ikke slå en hurtig start. Der er ingen reel hemmelighed for denne matchup ud over hold ikke nogen hånd, der er særlig langsom. Du skal virkelig presse dem tidligt, så de ikke kan combo dig ud senere.

hvis du vil, kan du gå ombord i mere fjernelse for at håndtere deres bordede ulmende æg og Goldspan Dragon (hvis de er dårlige, holder de generelt i Lier, hvis de er Griksis), men det er svært at retfærdiggøre at have mere end 2 fjernelsesformularer i en matchup, hvor de ellers er døde. Jeg kan godt lide at tordne irettesættelse mere, da det kan dræbe ulmende æg, før det vender såvel som Lier, discipel af de druknede mod Griksis, men Tangletrap kan dræbe Goldspan Dragon på deres tur mod Iset, så det er op til dig.

TIPS og TRICKS

Moonveil Regent kunst af Joshua Raphael
Moonveil Regent kunst af Joshua Raphael
  • jeg holder meget sjældent hænder uden et mana dork spil 1 medmindre det har en rigtig stærk kurve. I post brætspil er det fint at holde hænder uden dorks, hvis du har interaktion for at kompensere for det.
  • i modsætning til mange andre strategier, jeg prøver at spille Tangled Florahedron som et væsen oftere end et land, medmindre jeg har flere mana dorks i hånden.
  • hvis du tror, at modstanderen har fjernelse for en mana dork, kan du omgå det med dem alle på en eller anden måde. Du kan spille Tangled Florahedron som et land, du kan bare løbe tør for velstående krovært, da det er dårligt at bruge Fjernelse på det, eller sandsæk Lotus Cobra, indtil du kan dobbelt stave med det.
  • når du spiller Brutal Cathar eller din modstander spiller noget, der udløser dag/nær, skal du være opmærksom på, hvilken tid på dagen det er, når du implementerer en Brutal Cathar, kan du forvente at eksilere et væsen bare for at finde det er nat, og det er en 3/3.
  • glem ikke Valkmira-siden af Reidane, den værdige Gud som et middel til at afværge aggression. Denne side er særlig effektiv mod Monovit og Iset-sving under de rigtige omstændigheder.
  • jeg handler ofte med min Moonveil Regent, da du ofte kan få 2 til 1s mod skabningsdækkene, ingen grund til at vente, indtil du kan få værdi ud af Det udløste evne.
  • prøv at holde fast i opgørelsen af Skalds så længe som muligt, medmindre dine andre spil er virkelig dårlige. Jo længere du holder det, jo mere værdifuldt bliver det generelt, da du har flere lande og en større chance for at bruge alle 4 kort.

Tak fordi du læste!

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.