Sådan bliver du en bedre spilmester ifølge Science
så du har en samling guider til spilmestere, en playlists værdi af GM-tip fra Geek & Diverse, og en gruppe spillere, der er glade for at være dine testpersoner. For at blive en stor GM, alt hvad du skal gøre er ur i ti tusinde timer* at øve disse teknikker for at blive stor på gamemastering, ikke?
ikke så hurtigt.
ifølge forskningen vil det ikke gøre dig bedre at læse en bog, se en video eller lytte til en podcast og prøve disse koncepter. Peak: hemmeligheder fra den nye videnskab om ekspertise af Anders Ericsson og Robert Pool beskriver processen, som bakket op af data, om hvordan man bliver god til næsten alt. Du skal anvende din nyfundne viden med praksis, men du skal øve den rigtige måde.
hvis du bare gør noget gentagne gange i lang tid, vil du faktisk ikke blive ekspert på det. Du skal prøve, fejle, kalibrere og prøve igen. I denne bog, forfatterne diskuterer den metode, der har vist sig at arbejde for verdens bedste atleter, musikere, kirurger, skak stormestre, og mere: det kaldes bevidst praksis, og det er designet til at hjælpe dig med at skabe stærkere mentale repræsentationer.
mentale repræsentationer (eller måder at tænke på noget) er det, der adskiller de gode GM ‘ er fra de store. Veludviklede mentale repræsentationer gør det muligt for GM ‘er at jonglere med flere overvejelser såsom plotvridninger, NPC’ er og pacing i deres hoveder på en gang: de har trænet sig selv til bevidst at tænke på alle disse ting og mere på de rigtige tidspunkter i løbet af spillet. Mentale repræsentationer giver også GM ‘ er en model til at forudsige, hvordan forskellige afgørelser eller historievalg vil spille ud ved bordet, og for at foretage det rigtige opkald, når de præsenteres for spillernes uventede planer eller uventede terningruller.
her er hvad forfatterne af Peak siger, at du skal gøre for at øve bevidst og smede disse mentale repræsentationer.
sæt meget specifikke mål
for at få GM-tipene til at fungere for dig, skal du selv oprette en øvelse, der får dig til at øve en meget specifik del af det tip. Det er ikke nok at have et vagt mål som “gør bedre NPC-stemmer.”Har mål som “jeg vil variere energiniveauerne på fem NPC ‘er denne session” og har en række afkrydsningsfelter i din notesbog, som du kan afkrydse hver gang du gør det. I dine GM-noter skal du sørge for at give alle dine NPC ‘ er en lav, medium eller høj energi stemme. Næste gang du kører et spil, skal du tilføje et andet afkrydsningsfelt og derefter et andet. Stop ikke, før det er blevet automatisk at tænke på NPC’ ers stemmeenerginiveauer, når du spiller dem.
i et andet eksempel, siger dit mål er at “pace mine sessioner bedre.”Bliv bevidst om, hvorvidt du dramatiserer eller opsummerer en scene. Når du kan huske at gøre det, eksperimentere med at skære scener kort under en session. Endelig kan du prøve at trække scener længere ud og se, hvad der sker.
Bliv engageret hele tiden
når du træner ved bordet, skal du sikre dig, at du virkelig engagerer dig i øvelsen. Bliv meget bevidst om, hvad du laver, og hvorfor. Løbende grave i din tankeproces bag en bestemt beslutning og derefter ekstrapolere, hvad du tror resultaterne vil være. Skriv noter, hvis du kan for at hjælpe dig med at huske din ræsonnement og forudsigelser efter det faktum.
dette betyder sandsynligvis, at du bliver nødt til at køre kortere, mere fokuserede sessioner, da de typiske fire timers spilsessioner bliver udmattende, hvis du virkelig er bevidst om, hvad du laver hele tiden. Alternativt kan du vælge 25-minutters segmenter af din almindelige spilletid og beslutte at virkelig fokusere under dem. Kvalitet frem for kvantitet er navnet på dette spil.
indarbejde Feedback, og justere
nu hvor du ved præcis, hvad du gjorde, og hvordan du troede tingene ville gå, hvor præcis var du? Hvor tæt er du på det ønskede resultat? Find ud af, hvad der fungerer, og hvad der ikke gjorde fra dine spillere, og få derefter deres opfattelse af hvorfor. Anmode om feedback fra GM ‘ er, du beundrer også (og måske få dem i en one-shot session, hvis du ikke får chancen for at lege med dem normalt). På den måde kan du lære, om de valg, du tog, var de rigtige. I den næste session skal du gøre det til dit bevidste mål ikke at gentage disse fejl. Jo mere feedback du modtager og internaliserer, jo bedre får du også selvevaluering, så du fanger dig selv lige før du gør noget, der ikke får det ønskede resultat eller justerer din tack på farten.
Find det passende udfordringsniveau
sørg for, at du altid når længere, end du har det godt. Dette betyder at skubbe dine øvelser til det næste niveau for at få dig til at nå ud over det, du ved, du er i stand til i en given session. Prøv at balancere på kanten af at blive udfordret uden at blive frustreret over fiasko. Ring det tilbage et hak eller to, hvis du finder dig selv konsekvent ikke udfordringen, og prøv derefter igen.
gense tidligere lærte færdigheder
sørg for, at du ikke glemmer en færdighed, efter at du har lært det ved at drysse de relaterede øvelser ind i din nye rutine. På den måde opbygger du også din evne til at jonglere overvejelser om alle de forskellige ting, du vil forbedre som GM. Lav en plan for at gennemgå en øvelse, du gjorde før, og sørg for, at den stadig er indarbejdet i din praksis. Hvis det er svært at holde op med begge teknikker, skal du minimere antallet af ting, du jonglerer og langsomt opbygge for at udføre alle dine GM ‘ s tips på en gang.
ved at bruge disse teknikker skal du være i stand til at fortælle, om du forbedrer dig eller ej, og du vil forbedre dig hurtigere, end hvis du bare havde vage mål om “at være en bedre GM.”
prøv dem, og lad os vide, hvordan de fungerede for dig i kommentarerne nedenfor!
*sjov kendsgerning: hvis du kun kørte en fire timers spilsession ugentligt, ville det tage dig over 48 år at nå “ekspert” niveau!
Fremhævet Billedkredit: Canva
Billedkreditter: Margaret Dunham