december 3, 2021

import af landskab

metoder til import af en eksisterende landskabsdatabase til planet afhænger stort set af, hvad du har til kilderessourcer. Hvis dine data findes i et proprietært format, skal du oprette en værktøjskæde for at udføre konverteringen, enten direkte til de endelige formater eller til mellemliggende offentlige formater, som vi understøtter.

hvis sceneriet allerede er i format, er det så enkelt at tilføje det som at udpakke eventuelle mapper (hvis nødvendigt) og kopiere scenerifilerne til den brugerdefinerede Scenerimappe i mappen.

import af 3d-modeller

i tilfælde af 3d-modeller er der en række eksisterende konvertere fra offentlige formater til vores OBJ8-format. Bemærk, at flyet .obj-filer er ikke det samme som Alias|bølgefront .obj filer.

hvis du f .eks. bruger Blender til dine modeller, kan du bruge Jonathan Harris’ 2blender (tidligere version 3.20) scripts til at importere og eksportere.obj modeller.

hvis dine modeller i stedet er indbygget i AC3D, kan du bruge det officielle AC3D-plug-in (til Mac, version 6.1 og nyere version) til at læse og skrive AC3D .obj filer.

import af lufthavne og Landskaber

import af landskab og lufthavnsdata er ofte vanskeligere

Microsoft Flight Simulator scenery-pakker kan konverteres til Overlay-landskab med Jonathan Harris’ Fs2eksplan med varierende grad af succes. Bemærk, at brug af overlejringer som dette ikke er den mest effektive måde at bygge kulisser på; på grund af store forskelle mellem den måde, de to simmere bygger kulisser på, selvom, dette er den nemmeste måde at importere. Se artiklen Scenery System for MSFS Developers for at få mere at vide om forskellene mellem læger uden grænser og Læger uden grænser.

h-Planet bruger en blanding af følgende i sin natur:

  • en apt.DAT fil, som beskriver grundlæggende lufthavn struktur. Disse bruger Art-aktiver.
  • DSF-overlays, som giver dig mulighed for at bruge dine egne kunstaktiver til at modellere alt, hvad du vil på et lavere niveau.
  • OBJ filer, som indeholder 3-D masker. Disse er nyttige til alt, hvad der skal modelleres.

Bemærk, at verden Editor giver brugerne mulighed for at redigere både lufthavn og DSF overlay data. Version 1.3 Er i øjeblikket tilgængelig på siden Scenery Tools.

 retur tilbage til vidensbase

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.